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电脑游戏时间段,电脑游戏的发展历程

来源:小编 更新:2024-10-08 08:15:01

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电脑游戏的发展历程

电脑游戏的历史可以追溯到20世纪60年代,当时电子计算机刚刚在美国大学校园中崭露头角。这一时期,斯蒂夫·拉塞尔在PDP-1型电子计算机上编制的宇宙战争被认为是第一台电脑游戏,标志着电脑游戏时代的开始。

早期大型电脑游戏(1950-1970年代)

在1950年代至1970年代,早期大型电脑游戏主要在大型计算机上运行。这些游戏通常由学生或大公司员工以机器语言或汇编语言编写,只能在特定机器或电脑类型上运行。这一时期的游戏多为小型文字游戏,但随着电脑技术的进步,游戏开始变得越来越复杂。

商业化电子游戏产业的兴起(1970年代)

1971年,诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机,并创办了雅达利公司,这标志着电子游戏产业的正式诞生。随着苹果电脑的问世,电脑游戏开始走向商业化道路。尽管这一时期的游戏图形效果简陋,但游戏类型化已经开始显现。

个人电脑时代的电脑游戏(1980-1990年代)

1980年代和1990年代,随着个人电脑的普及和多媒体技术的成熟,电脑游戏迎来了快速发展。3dfx公司的3D显示卡为游戏行业带来了一场图像革命。这一时期的游戏类型更加丰富,包括角色扮演、射击、策略等多种类型。

互联网时代的电脑游戏(21世纪至今)

进入21世纪,互联网的普及为电脑游戏的发展提供了强大的动力。大型多人在线游戏(MMO)成为电脑游戏的一个新方向。电子竞技比赛在世界各地举办,为游戏产业创造了巨大的额外利润。这一时期的游戏开发更加注重用户体验和社交互动。

电脑游戏对视力的影响

长时间玩电脑游戏对视力造成损伤的原因主要有以下几点:长时间集中注意力凝视屏幕,导致用眼负荷加重,容易产生视疲劳;玩电脑游戏时眨眼次数减少,导致眼球表面结构和功能发生改变,容易引起视觉不舒适和干眼症;长时间玩电脑游戏会占用户外活动和睡眠时间,进一步加剧视力问题。

电脑游戏的发展趋势


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