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c语言小游戏程序代码, 环境准备

来源:小编 更新:2024-10-21 04:14:50

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C语言实现经典贪吃蛇游戏:从入门到实践

贪吃蛇游戏是一款经典的街机游戏,深受广大玩家喜爱。本文将带领大家使用C语言实现一个简单的贪吃蛇游戏,从入门到实践,让你轻松掌握C语言编程技巧。

环境准备

在开始编写代码之前,请确保以下环境已准备妥当:

- 编译器:支持标准C语言的编译器(如gcc、Clang等)。

- 操作系统:Windows、Linux或macOS。

- 终端:用于显示游戏界面。

游戏设计思路

贪吃蛇游戏主要包含以下几个部分:

1. 界面绘制:使用字符在控制台上显示蛇、食物和游戏边界。

2. 蛇的移动:根据用户输入的方向移动蛇。

3. 碰撞检测:检测蛇是否吃到食物、撞墙或撞到自己。

4. 游戏逻辑:处理游戏的开始、暂停、结束等逻辑。

代码实现

1. 定义全局变量与结构体

```c

include

include

include

include

define WIDTH 20

define HEIGHT 20

typedef struct {

int x;

int y;

} Point;

Point snake[100]; // 存储蛇的每一个节

int snakelength;

Point food;

int score;

char direction;

int gameOver;

// 初始化游戏

void initializeGame() {

snakelength = 3;

gameOver = 0;

direction = 'R';

// 初始化蛇的位置

for (int i = 0; i = WIDTH || snake[0].y = HEIGHT) {

gameOver = 1;

}

for (int i = 1; i < snakelength; i++) {

if (snake[i].x == prevX && snake[i].y == prevY) {

gameOver = 1;

}

}

// 检测是否吃到食物

if (snake[0].x == food.x && snake[0].y == food.y) {

score += 10;

snakelength++;

food.x = rand() % WIDTH;

food.y = rand() % HEIGHT;

}

// 绘制界面

system(


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